工程師筆記
Golang 實作節流(Throttling)和防抖(Debouncing)
在 Golang 中實現節流和防抖功能與 JavaScript 中的實現思路類似,但需要利用 Golang 的特性來實現。 以下是 Golang 中節流和防抖的基本實現方法: 節流(Throttling) 節流的目的是限制函數在一定時間內只能執行一次。以下是一個基本的節流函數實現: func throttle(interval time.Duration, f func()) func() { var lastTime time.Time return func() { now := time.Now() if now.Sub(lastTime) >= interval { f() lastTime = now } } } 使用示例: throttledFunc := throttle(time.Second, func() { fmt.Println("